Bonjour à tous, cet atelier abordera le sculpte mode de Blender et l'utilisation du Modificateur Multirésolution.
Cette méthode permet d'attribuer les détails d'un modèle haut polygones vers le même objet en basse définition ou low-poly.
Notion abordée: méthodologie - Sculpture (Workflow - sculpte).
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Si ce n'est déjà fait, abonnez vous pour suivre tous les ateliers de la chaine:
https://www.youtube.com/c/MELTINGPROD/?sub_confirmation=1
le PDF des raccourcis de Blender : https://dcc70c59-1e84-43db-a9a7-57df6281e129.usrfiles.com/ugd/dcc70c_826afeaa13a74663a360872b740f364a.pdf
Télécharger Blender, ce logiciels professionnel, open-sources et Gratuit : http://blender.org
Et pour retrouver la liste de cette série :
https://www.youtube.com/watch?v=g4y43bk6xJs&list=PLO9bL4iYWfxmStXqx-csilrPKxbxE54aU
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#sculpture
#multirésolution
#baking
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Notion abordée: méthodologie - Sculpture (Workflow - sculpte).
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