#69 | CAMERA SUR RAIL - Débuter sur Blender [TUTO FR]

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Bienvenue dans cette formation gratuite et complète de Blender. Si vous souhaitez commencer Blender en tant que débutant, vous perfectionner ou tout simplement débuter en 3D, cette série de tutos est faite pour vous ! Cette formation gratuite sera composée de cours et de travaux pratiques (exercices) pour vous aider lors de votre apprentissage. Tous les aspects de seront petit à petit abordés, avec des tutos Blender sur : les bases du logiciel, la modélisation, les matériaux, les animations, les rendus, etc ...

Aujourd'hui, on va voir comment faire suivre une courbe à une caméra (et même faire suivre une courbe à un objet). On utilisera pour cela une contrainte appelé follow path. Cette contrainte permet de limiter les informations de position de la caméra basé sur une courbe. On peut même indiquer à Blender d'hériter les information de rotation de la courbe avec le follow curve. On obtient ainsi une caméra sur rail qui va suivre la courbe et les information de tilt. Utile pour animer la caméra suivant une courbe de bézier, manipulable en temps réel..

Chapitres :
00:00 : Introduction
01:26 : Mise en place de la scène
02:10 : Problèmes de transform avec le follow path
04:42 : Ajout d'un follow path correct
08:10 : Ajout de rotations sur la caméra
10:22 : Animer la caméra sur la courbe

Réalisé avec Blender 3.0

Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.

Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.

How to speed up cycles rendering time

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Tutoriels Sculptures

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