Les menus permettent d'organiser en scripts indépendants les différents éléments que vous affichez à l'écran. Ils facilitent la gestion de l'ordre d'affichage des éléments, mais aussi l'ordre de prise en compte des évènements d'entrée comme les touches du clavier ou le joypad.
Dans ce tutoriel, nous créons un exemple de menu que nous affichons d'abord sur une map, puis par la suite en tant qu'écran-titre.
- Vidéo réalisée avec la version 1.6.
- Télécharger Solarus : https://www.solarus-games.org/fr/solarus/download
- Documentation de Solarus : http://www.solarus-games.org/docsi/latest/
- Apprendre à programmer en Lua : http://www.lua.org/pil/contents.html
- Discord Solarus : https://discord.gg/PtwrEgZ
Dans ce tutoriel, nous créons un exemple de menu que nous affichons d'abord sur une map, puis par la suite en tant qu'écran-titre.
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