Hello les passionnés de Pixel art,
Dans cette vidéo je vous apprends comment réaliser l'évolution d'un plant de légumes pour votre projet 2D, ce n'est pas limité à la vidéo vous pouvez adapté cette méthode à tous vos besoin en matière d'asset.
Nous verrons comment définir ses besoins pour un jeu 2D type Farming / Survie.
Puis je réalisera en image avec vous chaque étape de la création pour créer la carotte, en partant de la graine, jusqu'au stade final et je ferai également le trou lorsque cette dernière sera récolté, afin de vous montrer son bon fonctionnement tout sera bien évidement testé sur le moteur de jeu Unity.
Bonne vidéo, et n'oubliez pas de vous abonner et de cocher la petite cloche de notification.
Sommaire :
0:00 Introduction
0:20 Présentation Tutoriel
00:55 Création de la butte
01:48 Création de la graine
02:10 Création des différents stades d'évolution
05:20 Animation Test de la carotte
06:40 Conclusion et résultat final
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Lien de la Playlist :
https://www.youtube.com/watch?v=X49eoHOOIBo&list=PLn_-_95AOspis4H5JsLOQzJeCedNH-Kg1
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Réseau sociaux :
Twitter - https://twitter.com/Unity2D_FR
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Version Unity de la vidéo : Unity 2019.4.0f1
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Version Aseprite de la vidéo : 1.2.25- x64
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Vous n'avez pas eu le même résultat ?
Le format est trop rapide ? Vous avez certainement raté quelque chose je vous propose de relire la vidéo et si cela persiste n'hésitez pas me le dire en commentaire je vous répondrais rapidement car j'attache une importance à la réalisation de chaque tuto 2d en pixel art.
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Version essai Aseprite :
https://www.aseprite.org/
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Version gratuite de GraphicsGale :
https://graphicsgale.com/us/
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Palette de couleur disponible sur :
https://lospec.com/
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#PixelArt, #TutorielPixelArt, #UnityPixelArt
Dans cette vidéo je vous apprends comment réaliser l'évolution d'un plant de légumes pour votre projet 2D, ce n'est pas limité à la vidéo vous pouvez adapté cette méthode à tous vos besoin en matière d'asset.
Nous verrons comment définir ses besoins pour un jeu 2D type Farming / Survie.
Puis je réalisera en image avec vous chaque étape de la création pour créer la carotte, en partant de la graine, jusqu'au stade final et je ferai également le trou lorsque cette dernière sera récolté, afin de vous montrer son bon fonctionnement tout sera bien évidement testé sur le moteur de jeu Unity.
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0:20 Présentation Tutoriel
00:55 Création de la butte
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02:10 Création des différents stades d'évolution
05:20 Animation Test de la carotte
06:40 Conclusion et résultat final
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Lien de la Playlist :
https://www.youtube.com/watch?v=X49eoHOOIBo&list=PLn_-_95AOspis4H5JsLOQzJeCedNH-Kg1
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Version Unity de la vidéo : Unity 2019.4.0f1
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Version Aseprite de la vidéo : 1.2.25- x64
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Version essai Aseprite :
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- Tutoriels Peinture
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