Dans ce tuto Blender 5, on découvre comment sculpter en 3D ! On en profite aussi pour tester la tablette graphique XP Pen Artist Pro 24 gen 2 4k !
Dans ce tuto Blender 5 :
00:00 Sculpter en 3D avec Blender -sculpting
01:18 Fonctionnement du sculpting
03:58 Workflow de sculpting 3D
05:17 XP Pen Artist pro 24 gen 2
05:45 Sculpter à la tablette graphique
13:18 Peindre sur un modèle 3D
======= La tablette XP Pen Artist Pro 24 GEN 2 4K =======
Siteweb officiel : https://www.xp-pen.fr/
Boutique officielle : https://www.storexppen.fr/
Artist Pro 24 (Gen 2) 4K : https://bit.ly/3XLkP5D (10%OFF en supplément avec code exclusif "BERT4K", valable du 12 au 26 décembre 2025.)
Boutique sur Amazon : https://bit.ly/4ea8pMd
FNAC : https://bit.ly/4mOe5zh
Cdiscount : https://bit.ly/4jGp7nb
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Sculpter en 3D avec Blender, c’est littéralement ouvrir une porte sur un terrain de jeu infini où la matière n’existe que pour être modelée, poussée, tirée, déformée, jusqu’à prendre la forme exacte que tu as en tête. C’est un espace où tu n’as pas à respecter les règles du réel : la gravité est optionnelle, la logique aussi, et seule compte l’énergie que tu insuffles dans ton volume. Là où la modélisation classique exige une approche technique, rigoureuse, presque chirurgicale, la sculpture te ramène au geste pur, à l’instinct, au plaisir de façonner quelque chose avec tes mains — sauf que tes mains, ici, ce sont un stylet, une souris et un set d’outils numériques toujours prêts à se plier à ta créativité. Blender, surtout avec son mode Sculpt, décomplexe totalement le processus : pas besoin d’être un génie du maillage, tu plonges simplement dans la forme, tu testes, tu casses, tu recommences, tu pousses les limites. Et c’est ça qui rend le truc addictif : tu sens ta progression en temps réel, à chaque coup de brush, à chaque détail que tu affines, à chaque expérience où tu transformes une bouillie de polygones en personnage crédible, monstre terrifiant ou pièce stylisée. C’est aussi un moyen puissant d’apprendre à “voir” : comprendre les volumes, les ombres, les creux, les tensions, les proportions. Peu importe que tu sois illustrateur, game artist, photographe ou juste curieux : sculpter te rend meilleur partout ailleurs, parce que ça entraîne ton cerveau à penser la forme avant la surface. Et le meilleur dans tout ça ? Blender est gratuit, complet, évolue à une vitesse folle, et t’offre un terrain d’expression que d’autres logiciels facturent à prix d’or. Sculpter en 3D avec Blender, c’est t’offrir la liberté totale de créer sans permission. C’est l’avenir, mais déjà entre tes mains.
Mon site web : https://avecbertrand.tech
Mon Facebook : https://www.facebook.com/BourgyBertrand
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#blender3d #tuto #tutorial #3dsculpting #art #xppen
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00:00 Sculpter en 3D avec Blender -sculpting
01:18 Fonctionnement du sculpting
03:58 Workflow de sculpting 3D
05:17 XP Pen Artist pro 24 gen 2
05:45 Sculpter à la tablette graphique
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Sculpter en 3D avec Blender, c’est littéralement ouvrir une porte sur un terrain de jeu infini où la matière n’existe que pour être modelée, poussée, tirée, déformée, jusqu’à prendre la forme exacte que tu as en tête. C’est un espace où tu n’as pas à respecter les règles du réel : la gravité est optionnelle, la logique aussi, et seule compte l’énergie que tu insuffles dans ton volume. Là où la modélisation classique exige une approche technique, rigoureuse, presque chirurgicale, la sculpture te ramène au geste pur, à l’instinct, au plaisir de façonner quelque chose avec tes mains — sauf que tes mains, ici, ce sont un stylet, une souris et un set d’outils numériques toujours prêts à se plier à ta créativité. Blender, surtout avec son mode Sculpt, décomplexe totalement le processus : pas besoin d’être un génie du maillage, tu plonges simplement dans la forme, tu testes, tu casses, tu recommences, tu pousses les limites. Et c’est ça qui rend le truc addictif : tu sens ta progression en temps réel, à chaque coup de brush, à chaque détail que tu affines, à chaque expérience où tu transformes une bouillie de polygones en personnage crédible, monstre terrifiant ou pièce stylisée. C’est aussi un moyen puissant d’apprendre à “voir” : comprendre les volumes, les ombres, les creux, les tensions, les proportions. Peu importe que tu sois illustrateur, game artist, photographe ou juste curieux : sculpter te rend meilleur partout ailleurs, parce que ça entraîne ton cerveau à penser la forme avant la surface. Et le meilleur dans tout ça ? Blender est gratuit, complet, évolue à une vitesse folle, et t’offre un terrain d’expression que d’autres logiciels facturent à prix d’or. Sculpter en 3D avec Blender, c’est t’offrir la liberté totale de créer sans permission. C’est l’avenir, mais déjà entre tes mains.
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