Sculpter le monde de voxels

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Comment modifier manuellement le monde de voxels
- tooltips (infobulles)
- mode d'édition
- contrôles
- undo/redo, gestion de l'historique
- supprimer toutes les modifications
- diffusion aux clients
- outil de sphère
- outil de surface
- utiliser des textures comme des brosses
- canaux RGBA
- heighmaps (champs de hauteur)
- utiliser des textures du net
- exemples

Yag est disponible sur Steam:

https://store.steampowered.com/app/736420/Yag/
Catégories
Tutoriels Sculptures

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