Niagara : How to Create a Stylized Wind Effect with Leaves - UE4 tutorials [Gradient - Static Mesh]

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#Niagara #Tutorials #Wind

Salut ! Dans ce tutoriel, je vous présente une méthode pour créer un effet de vent stylisé avec des feuilles s'envolant au gré du vent !
J'utilise Niagara (Unreal engine 4 / 4.26) ainsi que 2 StaticMesh et 1 texture (lien plus bas).
On utilise un gradient pour donner l'impression de mouvement.
Je vous présente aussi la méthode que j'ai utilisé pour créer le mesh avec Blender.
N'hésitez pas à commenter et à partager si vous appréciez mon travail et que vous souhaitez me donner un coup de pouce !

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HI ! In this tutorial, I present you a method to create a stylized wind effect with leaves flying in the wind!
I use Niagara (Unreal engine 4 / 4.26) as well as 2 StaticMesh and 1 texture (link below).
A gradient is used to give the impression of movement.
I also present you the method I used to create the mesh with Blender.
Feel free to comment and share if you like my work and want to give me a hand!

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Chapters
0:00 • Introduction
1:12 • BLENDER : Create the mesh
4:03 • BLENDER : UV Mapping
6:19 • Wind Material
10:09 • Wind System (Niagara) : Wind Emitter
15:21 • Leaf Material
16:47 • Leaves Emitter

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Vous pouvez utiliser librement cette texture pour des projets personnels ou pédagogiques.

You can freely use this texture for personal or educational projects.

Meshes and texture :
https://drive.google.com/file/d/1ra9RefILGO6dh8kbU_WOsmCz9THdhTE8/view?usp=sharing
Catégories
Tutoriels Sculptures
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