Vidéo un peu particulière aujourd'hui. On va s’intéresser aux nouvelles fonctionnalités proposées par la nouvelle version 3.0 de Blender. Il s'agit d'une des plus grosse mise à jour de ces dernières années.
Au programme des nouveautés de blender 3.0 en français :
- Nouveauté sur le moteur de rendu Cycles X : Obtenez des rendus cycles plus rapides (2 à 8 fois plus rapide que sur la version 2.93). Les déplacements dans la vue 3d en mode render sont beaucoup plus fluides et l'edition des lights se fait en temps réel.
- Nouveauté sur le denoise : Avec le OpenImageDenoise, plus aucun détails de sera perdu après une passe de denoise.
- Le shadow terminator vous permet d'éviter de rajouter des détails uniquement pour avoir des ombres adoucies
- Nouveauté sur les ombres : amélioration du shadow catcher et des ombres colorés après réfractions et caustics
- Amélioration du SSS avec la gestion de l'anisotropy
- La plus grosse nouveauté d'après moi : l'asset browser (exploreur d'objet) pour créer vos propres librairie d'objets et de matériaux entre projet.
- Nouveauté sur le géometry nodes
- Amélioration de l'interface graphique
- Amélioration du VSE (editeur vidéo de blender)
- Compatibilité de la VR amélioré dans la vue 3d
- Une librairie de pose pour enregistrer vos poses en animation et passer facilement d'une pose à l'autre
- Amélioration sur le grease pencil
- Optimisation du temps de sauvegrade et d'ouverture des fichier blender avec une nouvelle compression
- Amélioration de la compatibilité des formats USD avec Blender et Alembic
Chapitres :
00:00 : Introduction
02:50 : Nouvelle version de cycles X beaucoup plus rapide
04:20 : Vue 3D en mode rendered plus fluide
06:00 : Nouveautés du denoise sans perte de détails
07:11 : Nouveaux paramétrages pour le shadow terminator
08:16 : Amélioration des ombres
09:27 : Gestion de l'anisotropy avec le SSS subsurface scattering
11:00 : Asset browser : Librairie d'assets / Collection d'objets et matériaux
14:40 : Nouveautés du géometry nodes
17:57 : Compatibilité des attributs avec Eevee dans le geometry nodes
19:19 : Nouveauté sur l'interface utilisateur
20:40 : Nouveautés de l'editeur vidéo de Blender
22:30 : Compatibilité VR dans la vue 3D
23:05 : Gestion d'une librairie de pose d'animation
25:18 : Nouveauté sur le grease pencil
26:16 : Temps de sauvegarde et temps de chargement amélioré
27:32 : Compatibilité Blender avec format USD et meilleure gestion des Alembic
Réalisé avec la nouvelle version de Blender 3.0 français
Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio.
Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa.
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???? En live sur TWITCH : https://www.twitch.tv/mykoltv
???? Obtenez -10% sur BlenderKit : https://www.blenderkit.com/r/mykol/
???? Mon DISCORD d'entraide : https://discord.gg/mykol
???? Me soutenir avec TIPEEE : https://fr.tipeee.com/mykol/
???? Ma chaîne de gaming : https://www.youtube.com/channel/UC-pI8mmwYeMvJP8eJjtTmeA
???? Mon INSTA : https://www.instagram.com/mykol3d/
???? Mon actu TWITTER : https://twitter.com/Oh_Mykol
????️ Mon ARTSTATION : https://www.artstation.com/mickaelcosta
???? Me soutenir avec PAYPAL : https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=P29RPRER8KMA4&source=url
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RESSOURCES :
Télécharger la dernière version de Blender : https://www.blender.org/download/
Voir la liste des nouvelles fonctionnalités : hhttps://www.blender.org/download/releases/3-0/
Au programme des nouveautés de blender 3.0 en français :
- Nouveauté sur le moteur de rendu Cycles X : Obtenez des rendus cycles plus rapides (2 à 8 fois plus rapide que sur la version 2.93). Les déplacements dans la vue 3d en mode render sont beaucoup plus fluides et l'edition des lights se fait en temps réel.
- Nouveauté sur le denoise : Avec le OpenImageDenoise, plus aucun détails de sera perdu après une passe de denoise.
- Le shadow terminator vous permet d'éviter de rajouter des détails uniquement pour avoir des ombres adoucies
- Nouveauté sur les ombres : amélioration du shadow catcher et des ombres colorés après réfractions et caustics
- Amélioration du SSS avec la gestion de l'anisotropy
- La plus grosse nouveauté d'après moi : l'asset browser (exploreur d'objet) pour créer vos propres librairie d'objets et de matériaux entre projet.
- Nouveauté sur le géometry nodes
- Amélioration de l'interface graphique
- Amélioration du VSE (editeur vidéo de blender)
- Compatibilité de la VR amélioré dans la vue 3d
- Une librairie de pose pour enregistrer vos poses en animation et passer facilement d'une pose à l'autre
- Amélioration sur le grease pencil
- Optimisation du temps de sauvegrade et d'ouverture des fichier blender avec une nouvelle compression
- Amélioration de la compatibilité des formats USD avec Blender et Alembic
Chapitres :
00:00 : Introduction
02:50 : Nouvelle version de cycles X beaucoup plus rapide
04:20 : Vue 3D en mode rendered plus fluide
06:00 : Nouveautés du denoise sans perte de détails
07:11 : Nouveaux paramétrages pour le shadow terminator
08:16 : Amélioration des ombres
09:27 : Gestion de l'anisotropy avec le SSS subsurface scattering
11:00 : Asset browser : Librairie d'assets / Collection d'objets et matériaux
14:40 : Nouveautés du géometry nodes
17:57 : Compatibilité des attributs avec Eevee dans le geometry nodes
19:19 : Nouveauté sur l'interface utilisateur
20:40 : Nouveautés de l'editeur vidéo de Blender
22:30 : Compatibilité VR dans la vue 3D
23:05 : Gestion d'une librairie de pose d'animation
25:18 : Nouveauté sur le grease pencil
26:16 : Temps de sauvegarde et temps de chargement amélioré
27:32 : Compatibilité Blender avec format USD et meilleure gestion des Alembic
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Voir la liste des nouvelles fonctionnalités : hhttps://www.blender.org/download/releases/3-0/
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