Bienvenue dans ce cours dans lequel on va parler des jeux vidéos.
Xi Jinping a récemment interdit aux jeunes de moins de 18 ans de jouer plus de trois heures par semaines aux jeux vidéos.
On va voir que cela concernes à la fois les jeunes, les familles et la société en général.
C’est une addiction et je vais parler de ces addictions et je vous proposerai une solution pour vous en défaire si vous y êtes sujet.
Pour parler de ce problème, je vais parler du développement personnel, de la famille et du développement des jeux au sein de la société.
Les jeux qui ont plus ou mois mon age ont connu les débuts des jeux vidéos et on y était assez addicts. J’y ai pour ma part passé pas mal d’heures. Les jeux vidéos répondent à un principe bien connu des psychologues. Il s’agit de l’investissement - récompense aléatoire.
On doit tuer un monstre ou gagner une course et les psys le savent très bien et les couples fonctionnent d’ailleurs de la même manière. C’est aussi ce même principe qui soutient toute notre société. Au travail, c’est le salaire et les primes.
Tout cela tient parfaitement notre société moderne.
Ce principe est également présent dans les réseaux sociaux. Le fil d’actualité d’un réseau social vous laisse quelques récompenses en vous donnant de temps en temps des nouvelles interessantes ou amusantes.
C’est la même choses avec els jeux vidéos pour les jeunes et les adultes.
Si vous avez compris cela, vous comprenez pourquoi c’est difficile de s’en sortir.
Le cycle d’investissement récompense est extrêmement cours.
Si quelqu’un ne joue pas aux jeux vidéos, il aura du temps à consacrer à l’apprentissage personnel. Il peut par exemple apprendre une langue ou une matière scolaire. Cependant, la récompense est bien plus lointaine.
Si je n’avais pas passé autant de temps sur les jeux vidéos, j’aurais peut-être pu apprendre la politique et devenir le dirigeant d’un parti politique dans une grande ville.
En terme de développement personnel, lorsqu’on fait des études, on a une frustration énorme car la récompense est trop lointaine et les notes n’offrent pas cette récompenses car si on n’a pas bien travaillé, on a une mauvaise note.
On pourrait aussi passer du temps à faire du sport ou à apprendre une matière manuelle.
C’est pas parce qu’on a tué des zombies ou des morts vivants qu’on pourra gagner des pièces d’or dans la vie réelle.
Certains parents choisissent de supprimer les jeux vidéos pour les jeunes car ils connaissent le pouvoir addictif de tels objets. Les parents exercent souvent une pression sur les enfants en leur imposant de travailler plus pour gagner plus.
Un enfant aurait beaucoup de difficultés pour s’épanouir complètement s’il ne dispose pas de moments où ils peut ne pas réfléchir.
Il faut donc trouver le juste équilibre et les parents ne devraient pas avoir trop d’attente car ils seront forcément déçu.
Il y a lieu de poser des limites dans lesquelles l’enfant va grandir et construire sa propre route.
Dans une société où les enfants ne fait que jouer aux jeux vidéos, la société passe poins de temps à s’éduquer et à faire grandir le reste de la société. Xi Jinping a besoin d’un pays fort moderne et excellant. Il fait une sorte d’ingérence dans le travail de la famille.
Ce problème concernant la Chine pourrait aussi concerner d’autres pays.
Lorsqu’un pays voit son niveau éducatif, c’est un vrai problème de société.
La France voit son niveau d’alphabétisation diminuer.
Pour conclure ce sujet, je voudrais proposer une alternative aux jeux vidéos. Le jeu vidéo concerne une addiction, il faut trouver une nouvelle activité appliquant le principe de l’investissement - récompense.
Je pense notamment à une activité artistique pour obtenir des gestes techniques et se faire plaisir au fur et à mesure. Et ce genre d’activité est bien plus utile à la société que les jeux vidéos.
https://www.luqei.com/integral.php
Les questions :
1- Faut-il légiférer sur l’utilisation des jeux vidéos ?
On voit que ce n’est pas forcément la meilleur solution, car l’insertion de l’état dans la vie privée serait trop grande. On pourrait trouver une limite technique, mais il faudrait prouver que les jeux vidéos sont néfastes pour la santé.
2- Les jeux vidéos permettent de se reposer et donc de travaille plus efficacement.
Ici, on le voit bien, il s’agit d’équilibrer les temps entre choses que l’on fait pour la société ou choses que l’on fait seulement pour soit.
3- Les jeux vidéos immersifs sont-ils dangereux pour l’avenir de l’humanité ?
Par nécessairement. Ils sont dangereux pour ceux qui les utiliseront en permanence, mais tout le monde ne pourra pas y accéder. Les sociétés qui n’y auront pas accès auront plus de temps pour étudier et devenir plus compétitifs.
Xi Jinping a récemment interdit aux jeunes de moins de 18 ans de jouer plus de trois heures par semaines aux jeux vidéos.
On va voir que cela concernes à la fois les jeunes, les familles et la société en général.
C’est une addiction et je vais parler de ces addictions et je vous proposerai une solution pour vous en défaire si vous y êtes sujet.
Pour parler de ce problème, je vais parler du développement personnel, de la famille et du développement des jeux au sein de la société.
Les jeux qui ont plus ou mois mon age ont connu les débuts des jeux vidéos et on y était assez addicts. J’y ai pour ma part passé pas mal d’heures. Les jeux vidéos répondent à un principe bien connu des psychologues. Il s’agit de l’investissement - récompense aléatoire.
On doit tuer un monstre ou gagner une course et les psys le savent très bien et les couples fonctionnent d’ailleurs de la même manière. C’est aussi ce même principe qui soutient toute notre société. Au travail, c’est le salaire et les primes.
Tout cela tient parfaitement notre société moderne.
Ce principe est également présent dans les réseaux sociaux. Le fil d’actualité d’un réseau social vous laisse quelques récompenses en vous donnant de temps en temps des nouvelles interessantes ou amusantes.
C’est la même choses avec els jeux vidéos pour les jeunes et les adultes.
Si vous avez compris cela, vous comprenez pourquoi c’est difficile de s’en sortir.
Le cycle d’investissement récompense est extrêmement cours.
Si quelqu’un ne joue pas aux jeux vidéos, il aura du temps à consacrer à l’apprentissage personnel. Il peut par exemple apprendre une langue ou une matière scolaire. Cependant, la récompense est bien plus lointaine.
Si je n’avais pas passé autant de temps sur les jeux vidéos, j’aurais peut-être pu apprendre la politique et devenir le dirigeant d’un parti politique dans une grande ville.
En terme de développement personnel, lorsqu’on fait des études, on a une frustration énorme car la récompense est trop lointaine et les notes n’offrent pas cette récompenses car si on n’a pas bien travaillé, on a une mauvaise note.
On pourrait aussi passer du temps à faire du sport ou à apprendre une matière manuelle.
C’est pas parce qu’on a tué des zombies ou des morts vivants qu’on pourra gagner des pièces d’or dans la vie réelle.
Certains parents choisissent de supprimer les jeux vidéos pour les jeunes car ils connaissent le pouvoir addictif de tels objets. Les parents exercent souvent une pression sur les enfants en leur imposant de travailler plus pour gagner plus.
Un enfant aurait beaucoup de difficultés pour s’épanouir complètement s’il ne dispose pas de moments où ils peut ne pas réfléchir.
Il faut donc trouver le juste équilibre et les parents ne devraient pas avoir trop d’attente car ils seront forcément déçu.
Il y a lieu de poser des limites dans lesquelles l’enfant va grandir et construire sa propre route.
Dans une société où les enfants ne fait que jouer aux jeux vidéos, la société passe poins de temps à s’éduquer et à faire grandir le reste de la société. Xi Jinping a besoin d’un pays fort moderne et excellant. Il fait une sorte d’ingérence dans le travail de la famille.
Ce problème concernant la Chine pourrait aussi concerner d’autres pays.
Lorsqu’un pays voit son niveau éducatif, c’est un vrai problème de société.
La France voit son niveau d’alphabétisation diminuer.
Pour conclure ce sujet, je voudrais proposer une alternative aux jeux vidéos. Le jeu vidéo concerne une addiction, il faut trouver une nouvelle activité appliquant le principe de l’investissement - récompense.
Je pense notamment à une activité artistique pour obtenir des gestes techniques et se faire plaisir au fur et à mesure. Et ce genre d’activité est bien plus utile à la société que les jeux vidéos.
https://www.luqei.com/integral.php
Les questions :
1- Faut-il légiférer sur l’utilisation des jeux vidéos ?
On voit que ce n’est pas forcément la meilleur solution, car l’insertion de l’état dans la vie privée serait trop grande. On pourrait trouver une limite technique, mais il faudrait prouver que les jeux vidéos sont néfastes pour la santé.
2- Les jeux vidéos permettent de se reposer et donc de travaille plus efficacement.
Ici, on le voit bien, il s’agit d’équilibrer les temps entre choses que l’on fait pour la société ou choses que l’on fait seulement pour soit.
3- Les jeux vidéos immersifs sont-ils dangereux pour l’avenir de l’humanité ?
Par nécessairement. Ils sont dangereux pour ceux qui les utiliseront en permanence, mais tout le monde ne pourra pas y accéder. Les sociétés qui n’y auront pas accès auront plus de temps pour étudier et devenir plus compétitifs.
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