La REPLICATION - Créer un jeu multijoueur Unreal Engine (STEAM) #07

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Créer un jeu multi avec Unreal Engine tourne autour de la réplication: le fait de répliquer toutes les informations auprès de tous les joueurs.
Voici comment ça marche, avec l'exemple d'un acteur incroyable: une sphere en utilisant les évènement Run On Server, Multicast.

La playlist multi ➡️ https://bit.ly/3rcjANM
Le plugin : https://bit.ly/3cT8VPB

???? Mes formations http://bit.ly/34yTSF6
???? Cours gratuits Unreal Engine : https://creajv.com
???? Code créateur THIASSY

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