Coder des objets sonore pour la scène - Benjamin Levy

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► Dans la première partie,du Montpellier Ableton User Group (MAUG) du 7 novembre 2024, nous avons reçu Benjamin Levy. À travers ses expériences de créations et de Recherche et développment pour le son et la musique, Benjamin nous expose les différents environnements et outils numériques qu’il a manipulé. Du plus haut niveau (Ableton Live) vers le très bas niveau (C/C++), il analyse les contraintes apportés par les objectifs de chaque projet – du développements hyper-spécifique pour une composition particulière, jusqu’à la construction d’outils génériques utilisables par tous les ingénieurs du son de salle de concerts et de spectacle. En partageant des exemples concrets et musicaux, il questionne le choix, les limites et les convergences de ces environnements de travail ainsi que la manière dont ils permettent de répondre – plus ou moins bien – à la « traduction » de la musique vers la technique qui est le cœur de son métier

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Cours de Batterie & Percussions
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