Blender 2.8 : L'ERREUR CACHÉE LA PLUS VICIEUSE ET DANGEREUSE (et comment l'éviter !)

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Nous aidons les gens à pouvoir réaliser leurs rêves afin que leurs idées aient un impact sur le monde.

Comme tu l'as vu, cette erreur de changement de nom lors d'un link sur Blender 2.8 a forcément des conséquences dramatiques qui se répercutent sur tout ton projet.

Pour éviter ça, la règle est simple :
Une fois que tu as linké un fichier 3D, INTERDICTION FORMELLE DE RENOMMER UN OBJET À L’INTÉRIEUR !

Sous peine de te retrouver avec des tonnes de liens cassés et un projet à recommencer.

Pour toutes questions, n'hésite pas en commentaire.

Bon courage à toi et n'oublie pas de réaliser tes rêves !

Romain Gilliot - Créateur de Motion Live Teach et formateur sur la plateforme.
Catégories
Tutoriels Sculptures

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