Blasphemous est un jeu vidéo Metroidvania développé par le studio espagnol The Game Kitchen et publié par Team17. Le jeu est sorti sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4 et Xbox One le 10 septembre 2019. Le titre arrivera sur iOS et Android le 25 février 2025.
Le projet est lancé à la suite d'une campagne Kickstarter en 2017.
Les développeurs ont fourni trois DLC gratuits : The Stir of Dawn sorti le 4 août 2020, Strife and Ruin (crossover avec Bloodstained: Ritual of the Night) le 18 février 2021 et Wounds of Eventide le 9 décembre 2021. Une suite intitulée Blasphemous 2 est sortie le 24 août 2023.
Le directeur créatif Enrique Cabeza cite l'art religieux et l'iconographie de Séville, en Espagne, comme une influence majeure sur l'histoire et le design de Blasphemous. Cabeza cite également des peintres espagnols tels que Bartolomé Esteban Murillo, Francisco de Goya, Jusepe de Ribera, Diego Vélasquez et Francisco de Zurbarán, notant en particulier une inspiration importante de la Procession de flagellants de Goya.
Blasphemous a reçu des critiques « généralement favorables » selon l' agrégateur de critiques Metacritic.
Le jeu a remporté les prix du « meilleur développement espagnol » et du « jeu indépendant de l'année » aux Titanium Awards 2019, où il a également été nommé pour « Best art ».
#Blasphemous
#BlasphemousGame
#IndieGame
#Metroidvania
#LetsPlay
#Soulslike
#DifficultGame
#ThePenitentOne
#GameplayFR
#GamingFR
Le projet est lancé à la suite d'une campagne Kickstarter en 2017.
Les développeurs ont fourni trois DLC gratuits : The Stir of Dawn sorti le 4 août 2020, Strife and Ruin (crossover avec Bloodstained: Ritual of the Night) le 18 février 2021 et Wounds of Eventide le 9 décembre 2021. Une suite intitulée Blasphemous 2 est sortie le 24 août 2023.
Le directeur créatif Enrique Cabeza cite l'art religieux et l'iconographie de Séville, en Espagne, comme une influence majeure sur l'histoire et le design de Blasphemous. Cabeza cite également des peintres espagnols tels que Bartolomé Esteban Murillo, Francisco de Goya, Jusepe de Ribera, Diego Vélasquez et Francisco de Zurbarán, notant en particulier une inspiration importante de la Procession de flagellants de Goya.
Blasphemous a reçu des critiques « généralement favorables » selon l' agrégateur de critiques Metacritic.
Le jeu a remporté les prix du « meilleur développement espagnol » et du « jeu indépendant de l'année » aux Titanium Awards 2019, où il a également été nommé pour « Best art ».
#Blasphemous
#BlasphemousGame
#IndieGame
#Metroidvania
#LetsPlay
#Soulslike
#DifficultGame
#ThePenitentOne
#GameplayFR
#GamingFR
- Catégories
- Peintures
Commentaires